复仇者刷什么技能好

网上有关“复仇者刷什么技能好”话题很是火热,小编也是针对复仇者刷什么技能好寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为主要输出的职业,亦有给自身恢复HP、多重弱化敌人物攻魔攻的能力。

仅供参考

空斩打满

武器祝福满(为了命中)

虎溪出强制

化魔满(个人喜好)

勾拳10(个人喜好)

天使祝福10

净化满

恶魔之力满

裂地1级

复仇之刺1级

回旋之镰1级(63以后 被霸体怪打个半死,所以1级)

镰刀精通满

死亡切割5 出强制(63以后 被霸体怪打个半死,所以5级)

堕落之魂满

恶魔诅咒满

厄运之轮满 并出强制

黑暗之触满 求伤害 并破霸体

黑暗权能满 高伤害

俯蹲1

魔法暴击满

远古记忆满(个人喜好)

特性:

强化 厄运轮满

强化 黑暗之触满

强化 恶魔之力满

剩下1500+SP,到时候再点觉醒。自己再权衡一下吧。

因为前期的技能 可以改成魔攻,自己再选择下把。

另外介绍下技能:

复仇者布甲专精布甲 增加智力、精神、释放速度、HPmax上限、MPmax上限

堕落之黑翼 Lv18 SP:25

魔法攻击力:150%+40

向前方发射黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。

暗黑兵器 Lv.20 SP:30

释放范围:500px

持续时间:30秒

增加暗属性抗性:2

减弱物理攻击力:10

减弱命中率:1

使一定范围的敌人武器变为暗属性攻击,增加自身暗属性抗性;并减弱对方物理攻击力。

炎魔之恩典 Lv.20 SP:20

火属性抗性:-2

使队员的武器附加火属性,并减弱施放范围敌人的火属性抗性。

强制-恶魔之手Lv20 SP:50(前置技能:恶魔之手Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动恶魔之手技能。

祭血之化魔 Lv25 SP:25(前置技能:化魔Lv:5)

HP消减量减少:20%

MP恢复量增加:30%

消减时恢复队员HP:10

增加MP恢复速度:15

调节HP和MP转换比例;使化魔技能时失去的血量,以一定比例奉献给队员;增加回复的MP速度。

魔王的主宰 Lv:25 SP:25

物理攻击力减少:15

魔法攻击力增加:10

MP恢复量增加:25

使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻,但使用技能消耗的MP将大量提升。

万魔斩 Lv:25 SP:30

多段物理攻击力:150%+110

挥舞武器进行较大范围的3段斩击。

炎翼斩 Lv:25 SP:50(前置技能:堕落之黑翼Lv:4,炎魔之恩典Lv:1)

多段攻击次数:5次

多段魔法攻击力:70% 火属性武器魔法攻击力

多段攻击次数:5次

多段魔法攻击力:70% 暗属性武器魔法攻击力

可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火属性、暗属性双重属性伤害。 (在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)

地狱之门 lv30 SP:30(前置技能:恶魔之手Lv:5 炎魔之恩典Lv:3)

吸附速度:每秒70PX

吸附时间:3秒

吸附魔法攻击力:30%

火属性冲击魔法攻击力:400%

在地面上升起地狱之门,并将周围敌人牵引到其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。

强制-堕落之黑翼Lv:30 SP:50(前置技能:堕落之黑翼Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动堕落之黑翼技能。

化身恶魔Lv:35 SP:35 消耗无色小晶体2个

恶魔状态持续时间:60秒

附加物理攻击力:15%

硬直增加比率:20

HP恢复量增加:10

自身将进入恶魔状态,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,

空斩打、空中攻击时附加暗属性刺刃,但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。

在此状态下,若杀死敌人,自身回复HP。

强制-万魔斩 lv35 SP:50 (前置技能:万魔斩Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动万魔斩技能。

连锁魔化 lv40 SP:35 消耗无色小晶体1个(前置技能:恶魔之手Lv:10 魔王的主宰Lv:5)

魔法攻击力:300%+220

出血几率:30.1%

出血LV:LV41

出血持续时间:10秒

出血攻击力:53

向射程范围内的敌人发出恶魔之爪,被抓取的敌人将进入出血状态。

炼狱之魔王 lv40 SP:35 需消耗无色小晶体1个(前置技能:炎魔之恩典Lv:5)

多段物理攻击力:200%+60

对前方进行连续攻击。

吸血鬼降临 lv45 SP:35 消耗无色小晶体 2个(前置技能:化身恶魔Lv:5)

移动速度减少范围:650PX

移动速度减少率:25%

抓取范围:400PX

魔法攻击力:800%+1529

爆炸魔法攻击力:10420

每吸取一名敌人恢复自身HP:40

生成减弱移动速度地带,且抓取一定范围的敌人;给予周围敌人暗属性伤害,并恢复自身HP。施放技能时自身无法移动;此技能必须在施放化身恶魔下使用。

觉醒名称:暗黑殉道者

伐圣者的觉悟 Lv48 SP:30

施放方式:被动

HP-:1%

MP-:1%

削弱一定范围敌人HP和MP量。

最终祷告 Lv48 SP:50 消耗无色小晶体5个 (前置技能:堕落之黑翼Lv5,地狱之门Lv5)

箭雨多段攻击力次数:10

魔法攻击力:400

多段攻击间隔:0.5秒

火焰范围:1000PX

火焰魔法攻击力:1982

火焰攻击间隔:1秒

移动速度减少率:20%

跳跃力减少率:30%

灼伤几率:84%

灼伤LV:LV49

灼伤持续时间:10秒

灼伤攻击力:300

灼伤抗性:-10

火属性抗性:-15

火属性抗性减少时间:10秒

冲击波范围:650PX

冲击波次数:3

冲击波爆炸攻击力:7059

释放者将升上天空,召唤暗之箭雨从天而降;并在地面生成火焰地带,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。

DNF复仇者加点

先说满的

受身蹲伏-倒地后保命用的

魔法暴击-魔攻加暴击率的

空斩打-加满之后浮空很高,有霸体,复仇、驱魔都经常用

恶魔之手-黑手,贫民建议加满,输出很高的,还是固伤

恶魔之力-给复仇的技能追加恶魔力量攻击,跟狂战的血气旺盛是一样的,必须加满

化魔-消减一定量HP,加恶魔力量和MP

天使祝福-加魔攻的,必须满

镰刀精通-由于复仇出了也接近一年了,镰刀价格也便宜了,可以加满镰刀精通

堕落之魂-消耗恶魔力量,加智力

回旋飞镰-很好的一个技能,可以打远程,攻击力和连击也不错

恶魔诅咒-使用化魔技能可以减少HP的消减,增多MP的增加

复仇之刺-输出很高,30级配合假紫镰刀就可以打出5000的伤害,但是没霸体

厄运之轮-可以在空中使用,可以用来逃跑,配合恶魔之力使用不错

黑暗之触-每加一次魔法力量增加200%+,可以抓霸体

黑暗权能-连击比较讲究这招,攻击力也比较好

恶魔唤醒-被动觉醒,增加恶魔之力最大值和恶魔状态下的魔攻

魔化:末日审判-复仇者招牌技能,也是主动觉醒,变身之后极其强大,一个觉醒能冲到BOSS房

审判-使用觉醒之后可以用这招,能抓取普通状态下的敌人,PK用这招很强,一招5W血

不满的

死亡切割-建议+5,高强加满,每+1增加魔法伤害10%+,可释放多恶魔之力,配合使用

裂地锤-建议+5,高强加满,每+增加魔法伤害25%+,贫民可用来驱怪,同鬼剑地裂波

DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。

必点技能:

通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级

普通系:天使祝福满,化魔满

专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满

觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满

剩余SP:3530

基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。

加点思路一:

基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满

之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的

事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心

最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)

所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。

加点思路二:放弃觉醒

同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂

之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)

对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)

说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的

另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。

加点思路三:

在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了

还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)

还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限

其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP

首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能

其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP

最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?

原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样

同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用

而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。

所以大体上看完上面所说的

就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。

同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。

最后

不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)

目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)

EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺

目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。

最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。

关于“复仇者刷什么技能好”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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评论列表(3条)

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    问珍 2025年12月08日

    我是司凯号的签约作者“问珍”

  • 问珍
    问珍 2025年12月08日

    本文概览:网上有关“复仇者刷什么技能好”话题很是火热,小编也是针对复仇者刷什么技能好寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。复仇者的定位:...

  • 问珍
    用户120809 2025年12月08日

    文章不错《复仇者刷什么技能好》内容很有帮助

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